"Первый игрок" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла "Мир Карика", жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы.
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему....
"Все цвета пламени" - фантастический роман Алексея Свадковского, седьмая книга цикла "Игра Хаоса", жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы.
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы...
Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз... П...
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла его главный герой Ростислав Грохотов, оставшис...
Приключения Стива продолжаются! Он попал в очередной мир в «Майнкрафте» – мир котов и джунглей! Красота, скажете вы – но нет, вокруг слишком много тени, в которой прячется слишком много монстров.
Но Стив не унывает и твёрдо намерен обзавестись новым другом. А ещё у него есть все шансы научиться делать печеньки! Осталось только поймать парочку пауков (бр-р-р!), залезть на высоченное дерево и не потеряться в бе...
Языки пламени поднимаются всё выше и выше, и я вижу сквозь них лицо герцога, лицо моего персонального дьявола. Вот и свершилась его мечта – Элизабет Блэр горит в огне, он её уничтожил. И мне уже не страшно, мне невыносимо больно понимать, что я умираю от его рук. По щекам катятся слезы… разве там, в другом мире он не подписал мне точно такой же приговор, разве там он не поставил размашистую роспись и не казнил меня так же безжалос...
"Мертвая долина" - фантастический роман Александры Лисиной, первый том шестой книги цикла "Игрок", жанр героическое фэнтези, попаданцы.
Закончив работу в Рейдане и добыв информацию о темном жреце, отряд Фантомов разделяется надвое. Скароны отправляются в свой родной город, намереваясь отвоевать у глав кланов жизненно важные для себя артефакты. Тогда как остальные гримируют лица, меняют адароновые доспехи на карнавальны...
"Сын Галактики" - фантастический роман Дмитрия Распопова, первая книга цикла, жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Он не просто капитан космического корабля, он подлинный вершитель судеб многих миров. Он создал могучий звездный флот и успешно противостоял вторжению роботов-берсеркеров. Даже искусственный суперинтеллект Келлер считает его гением. Между тем на своей родной планете будущий спаситель Галактики был настоящим изгоем и долг...
"Герцогиня на полставки" - фантастический роман Ольги Олие, первая книга цикла "Герцогиня", жанр любовное фэнтези, попаданцы.
Выдернули из собственного мира, наобещали кучу плюшек. У меня и так жизнь не сахар, еще и угодила в мышеловку. Сделали герцогиней. Мне бы радоваться, да только не все так просто, ведь к титулу прилагался жених и злой рок, висящий над ним.
Но русские не сдаются, погибать не захочешь - и в зл...
"Баронет" - фантастический роман Сергея Плотникова, вторая книга цикла "Как по заказу", жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Если уж и попадать в фэнтези, то уж точно не безвестным бродягой без роду-племени или вынужденным от зари до зари работать в поле крестьянином, верно? Нет уж, в новый мир - только благородным. И как минимум - бароном! Что-что? Не хочешь вникать в проблемы и разбирать тяжбы крестьян, отбиваться от нагл...
"Новый метаморф" - фантастический роман Александра Седых, четвертая книга цикла "Повелитель", жанр космическая фантастика, попаданцы.
Слишком много взаимосвязанных проблем свалилось на голову Рейна. Одно дело создать империю, и совсем другое сохранить созданное. Ладно бы с человеческими расами решать вопросы. Их мышление и психология давно изучены и понятны. Всегда можно договориться. В крайнем случае – поиграть ...