Даже в самом обычном городе -- в твоем, слушатель, городе, среди пыльных скамеек старого сквер или на привычных многолюдных улицах, или даже в собственном твоем доме -- может случиться все что угодно!
"Время рокировок" - фантастический роман Андрея Васильева, третья книга цикла "Ковчег 5.0.", жанр боевое фэнтези, попаданцы.
Люди уже немного разобрались с тем, куда они попали, а это значит, что теперь начнется привычная человеческая забава - кто-то будет сразу агрессивно карабкаться наверх, к власти, а кто-то будет на это смотреть, выжидая момент для удара в спину своему противнику. А еще есть те, кто всегда готов по...
"GoodGame" - фантастический роман Антона Текшина, третья книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Их с самого начала не принимали всерьёз. Размороженные должны были стать расходным материалом, но по дикой прихоти судьбы смогли пережить собственных хозяев. Одни принялись покорять неприветливый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили затаиться, не подозревая, что этим лишь отсрочивают...
Дмитрий Хара — современный философ, автор знаменитого тренинга «ПерепроШивка», поможет настроиться на вектор изменений, понять источник происходящих с вами событий, побед и поражений; создать мир вокруг себя таким, чтобы в нем было хорошо и радостно.
Если вы ищете ответы на самые важные вопросы, если хотите изменить свою жизнь к лучшему и быть всегда в ресурсном состоянии — пусть эта ауди...
"Сердце Дракона" - фантастический роман Кирилла Клеванского, восьмая книга цикла, жанр героическое фэнтези, приключения, боевое фэнтези.
Хаджар отправляется в заснеженные горы на поиски сокровища, которое может стоить жизни не только ему, но и тем немногим, кого он теперь называет близкими. Что за тайны и опасности может хранить в себе заснеженный Грэвен'Дор? Как в этом замешан Хельмер, Повелитель Ночных Кошмаров? И не приде...
"Арктания" — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.
Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан ...
"Меня зовут Ворн" - фантастический роман Катэр Вэй, вторая книга цикла "Две тысячи лет от второго сотворения мира", жанр боевая фантастика, попаданцы.
На плечи подростка упала не лёгкая ноша - изменить целый мир, а он об этом даже не подозревает и просто пытается выжить во враждебной среде. Куда приведут извилистые дороги Империи юного героя? Сколько опасных приключений заготовила ему злодейка-судьба? Сможет ли он выбр...
Фантастический роман Романа Прокофьева, вторая книга цикла "Игра Кота", жанр боевое фэнтези, героическая фантастика, LitRPG.
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч.
Ведь на кону &nda...
"Игрок, забравшийся на вершину" - фантастический роман Leach23, вторая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO "Восхождение". Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, м...
Цель войны не в убийстве - солдаты просто делают работу, оказавшуюся не по силам дипломатам. Тысячи людей могут умереть из-за торгового конфликта или тонкостей закона престолонаследия. Конфликт решен, на трон посажен правильный король - армия уходит. Но в этот раз все будет не так - еще никто в современной истории не пытался затеять войну со столь странной и жестокой целью. Но все когда-нибудь случается впервые.
В стратегически важный гор...