"Бытие" - фантастический роман Андрея Респова, первая книга цикла "Эскул", жанр LitRPG, боевое фэнтези. Ты средний
Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» — очередной цикл по «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям по культовым книгам серии «...
"Излом 1.0" - фантастический роман Вадима Фарга, жанр боевая фантастика, LitRPG. Митин, в прошлом тихий неприметный городок, в настоящем дьявольская аномалия. Каждому дано туда попасть, но не каждому дарован шанс вернуться. Полигон, прозванный адской бродилкой. Каждый случайный гость -
"Собиратель" - фантастический роман Дмитрия Черепанова, третья книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
По завершении загрузки Максим оказывается в странном месте - прибежище сошедших с ума искинов, торговцев контрабандой и просто отчаянных и отчаявшихся
"Побег с Земли" - фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, первая книга цикла "Царь зверей", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, героическая фантастика.
Долгожданный контакт с инопланетными пришельцами принес землянам новые технологии, в том числе и в игровой индустрии. Людям стала доступна игра Джи – единственная во Вселенной, в которую играют все разумные расы. Миллиарды миров, собранных в одну бес...
Дем Михайлов — писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра ЛитРПГ, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Серия книг «Низший» входит в число самых известных циклов автора. Роман написан в антураже РеалРПГ (литературный приём, когда действие произведения подчиняется законам игровой механики, но жизнь персонажей реальна).
Пере...
"Собиратель" - фантастический роман Дмитрия Черепанова, четвертая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
"Колыбель – удел нищих, работяг и мутантов. Но даже из этого сброда можно выжать достаточно гало, если подойти с размахом", – любовался Ноль на нескончаемый поток
Мир искусства пугает, серьезно!
У него довольно напряженные отношения с популярностью и много вопросов, висящих в воздухе. Является ли произведение настоящим искусством?
По каким критериям мы оцениваем современное искусство?
Кто определяет эти критерии?
Как выглядит формула, определяющая успех произведения в обществе?
Действительно ли картины Моне, Ренуара и Дега красивые?
Почему большая картина дороже маленькой?<...
Книга «Принцип „черного ящика“. Как снизить риск неудач и непоправимых ошибок» в формате 10-минутного чтения: обзоры лучших книг, только самое важное и полезное.
Мэтью Сайед родился в 1970 году и вырос в Рединге, Британия. Сайед изучал философию, политику и экономику в Оксфордском университете, а затем работал спортивным журналистом и комментатором для BBC и Times. В течение десятилетия он являлся одним из ведущих ...
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» — единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира — имба-